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为什么go和rust语言都舍弃了继承?
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因为继承关系粒度太粗,它实际上可以并有必要拆分成三个关系。

当我们让子类继承了父类时,我们相当于: 行为上,让子类作为父类的代理。

数据上,让子类对象聚合了一个父类对象。

多态上,让子类作为父类的实现。

当面向对象刚刚兴起的时候,大家觉得三种关系可以合并成继承关系,这是很自然的。

毕竟,子类想要实现父类,最简单的做法就是往子类对象里面聚合一个父类对象,然后让子类代理访问父类的接口。

然而随着面向对象的发展,…。

为什么go和rust语言都舍弃了继承?