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为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?
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SD转译Win游戏的难度跟Mac比根本不是一个量级的。

SD和Win PC硬件是一致的,差异主要体现在系统API上,而Mac和Win不光系统API不一样,硬件架构也不一样,最直接的区别就是一个是arm指令集,一个是x86指令集。

有几个大聪明连这种最基本的事情都不知道也好意思在这个问题底下长篇大论。

为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?